Короткой строкой о игровых приставках и видеограх
Видеоигра (англ. Videogame), или игра для компьютера - это план действий для вычислительной машины, предназначающаяся для устройства игрового процесса, поддержки контакта с напарниками и соперниками или сама по себе служащая оппонентом. Было большое количество попыток выделить компьютерные игры как самостоятельный вид искусства. По наиболее известным и любимым играм проводятся турниры и чемпионаты, такое явление именуют киберспорт. Игры для компьютеров часто создаются на основе сюжета различных произведений.
Обзоры игр для компьютера всегда можно прочитать на некоторых сайтах.
Первые элементарные компьютерные игры были сделаны в 50-60 г. XX века. Платформами для первых игр были компьютеры EDSAC, университетские компьютеры и осциллографы. Первым в ряду видеоигр был симулятор ракеты, сделанный Томасом Голдсмитом Младшим (Thomas T. Goldsmith Jr. ) и Истл Рей Менном (Estle Ray Mann). Заявление на выдачу патента было подано 25 января 1947 года, а уже 14 декабря 1948 года патент был получен за номером 2455922.
Позже, в 1952 году, была сделана игра "OXO", имитирующая хорошо известную всем игру "крестики-нолики". Создателем этой видеоигры, которая была кстати разделом работы на соскание докторской степени, являлся Дуглас А. С., работающий в Кембриджском Университете. "OXO" фунционировала под управлением мощного учебного компьютера, более известном как Electronic Delay Storage Automatic Calculator.
Уильям Хигинботам в 1958 г., участвовавший в строительстве первого ядерного заряда, для увеселения посетителей государственной лаборатории Брукхейна сделал игру "Теннис для двоих".
В далёком 1962 году С. Рассел написал игру "John’s Great Adventure and Spacewar", которая работала на микрокомпьютере PDP-1 и моментально распространившуюся по другим университетам государства.
Р. Баер, позднее ставший всем знаком как "Король видеоигр", в 1968 г. послал заявление на выдачу патента на первую разновидность игровой видеопритавки Training Apparatus and Television Gaming.